Haliviq
อุตสาหกรรม / สื่อและบันเทิง

สื่อและ
บันเทิง

ซอฟต์แวร์สตรีมมิง จัดการคอนเทนต์ และวิเคราะห์ผู้ชม สำหรับสำนักข่าว สตูดิโอ และครีเอเตอร์ที่อยากให้คนดูกลับมาซ้ำและยอมจ่าย

Studio / Streamถ่ายทอดสด
128K

รอบปฐมทัศน์ตอนจบซีซัน

มีผู้ชม 128K คนขณะนี้

ผู้ชมสด
ผู้ชม

+12% เทียบสัปดาห์ก่อน

ชมเลย →

เราสร้างแพลตฟอร์มสำหรับเผยแพร่และหารายได้จากคอนเทนต์ ทั้งแอป Streaming และ OTT ระบบจัดการคอนเทนต์ การวิเคราะห์ผู้ชม ระบบจำหน่ายบัตร และเครื่องมือสำหรับครีเอเตอร์ โปรเจกต์เริ่มจากคำถามตรง ๆ ว่าคนดูทำอะไรบ้างตั้งแต่พบคอนเทนต์ของคุณจนถึงตอนจ่ายเงิน และเขาเลิกไปตรงไหน จากนั้นเราออกแบบทั้งตัวเล่นวิดีโอ หน้าคลังคอนเทนต์ การสมัคร และการจ่ายเงิน รวมถึงเครื่องมือหลังบ้านที่ทีมบรรณาธิการและฝ่ายลิขสิทธิ์ใช้ทุกวัน เราออกแบบให้ตรงกับพฤติกรรมการดูของคนไทย คือเน้นมือถือ ค้นหาและมีซับไตเติลเป็นภาษาไทย จ่ายผ่านบัตร PromptPay หรืออี-วอลเล็ตได้ และเผื่อกำลังรับสำหรับช่วงที่มีไลฟ์สดหรือคลิปที่กลายเป็นไวรัล

ความท้าทาย

ความท้าทายหลัก

สี่เรื่องที่ตัดสินว่าผลิตภัณฑ์สื่อจะทำเงินได้ไหม คือต้นทุนส่งวิดีโอเมื่อคนดูมาก ความภักดีของผู้ชม การจัดการลิขสิทธิ์ และรายได้นอกเหนือจากค่าสมาชิก

ระบบ Streaming และต้นทุนเมื่อผู้ชมเพิ่ม

การส่งวิดีโอมีต้นทุนสูง ทั้งแบนด์วิดท์ การเข้ารหัสวิดีโอ และพื้นที่เก็บ ที่เพิ่มตามจำนวนผู้ชมทุกคน และไลฟ์สดครั้งเดียวทำให้ทราฟฟิกพุ่งหลายเท่าได้ในไม่กี่นาที คนดูไทยหลายคนดูผ่านเน็ตมือถือ คุณภาพจึงต้องปรับตามสัญญาณ ไม่งั้นภาพจะค้างแล้วเขาก็เลิกดู เราออกแบบระบบสตรีมที่ปรับคุณภาพได้เอง การแคช และรายงานต้นทุน คุณจะรู้ว่าการดูหนึ่งชั่วโมงมีต้นทุนเท่าไร และเตรียมรับช่วงพีกอย่างนัดชิง คอนเสิร์ต หรือรอบฉายแรกได้

แรงกดดันในการรักษาผู้ชม

ผู้ชมยกเลิกสมาชิกได้ในไม่กี่แตะ และมีรายการอื่นให้ดูอีกแค่ปัดนิ้วเดียว สาเหตุที่คนเลิกมักหาพบในข้อมูล เช่น คนที่ใช้งานครั้งแรกแล้วไม่ทำต่อ ดูครั้งเดียวแล้วหายไป หรือเลิกหลังปรับราคา เราสร้างระบบติดตามและแดชบอร์ดที่ชี้ว่าคนดูหลุดไปตรงไหน พร้อมข้อความเตือน ระบบแนะนำ และข้อเสนอดึงกลับมาให้ลองใช้

ความซับซ้อนของลิขสิทธิ์คอนเทนต์และ DRM

คอนเทนต์มีเงื่อนไขเรื่องพื้นที่เผยแพร่ ช่วงเวลาของลิขสิทธิ์ เวอร์ชันภาษา และหน้าที่ต้องถอดเมื่อถูกร้องเรียน ถ้าจดไว้ในสเปรดชีต มักพลาดแล้วเสียหายหนัก เช่น ยังฉายต่อหลังลิขสิทธิ์หมดอายุ เราทำเครื่องมือจัดการสิทธิ์และเมตะดาต้าที่บันทึกว่าแต่ละเรื่องฉายได้ที่ไหนและเมื่อไร ใช้กฎให้อัตโนมัติ และป้องกันสตรีมด้วย DRM เมื่อเจ้าของลิขสิทธิ์กำหนด

หารายได้นอกเหนือจากค่าสมาชิก

ค่าสมาชิกรายเดือนอย่างเดียวมักไม่พอเลี้ยงธุรกิจสื่อ รายได้ยังมาจากโฆษณา การขายบัตรและ Pay-per-view สมาชิกแบบต่าง ๆ สินค้า ทิปให้ครีเอเตอร์ และสปอนเซอร์ แต่ละช่องทางต้องมีขั้นตอน วิธีจ่ายเงิน และรายงานของตัวเอง เราสร้างทั้งหมดเป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มเดียว แฟนที่ซื้อบัตรคอนเสิร์ตจะได้รับข้อเสนอสมัครสมาชิกต่อ และคุณเห็นว่าผู้ชมแต่ละกลุ่มมีมูลค่าเท่าไร

ภาพรวมอุตสาหกรรม

$332B

ขนาดตลาด Streaming/OTT ทั่วโลกภายในปี 2030

Grand View Research OTT Market Report, 2024

ภาพรวมอุตสาหกรรม

41%

อัตราสมาชิกยกเลิกเฉลี่ยต่อปี

Deloitte Digital Media Trends, 2024

ภาพรวมอุตสาหกรรม

22%

การเติบโตของรายได้โฆษณาแบบเจาะกลุ่มและ Programmatic

PwC Global Entertainment & Media Outlook, 2024

ความสามารถ

ความสามารถของเรา

ระบบที่เราสร้างให้สำนักพิมพ์ สถานี และครีเอเตอร์ และสิ่งที่แต่ละเครื่องมือทำให้ทั้งผู้ชมและทีมของคุณ

Streaming & OTT Platforms

แอปบนเว็บ iOS Android และสมาร์ททีวี ที่มีคลังคอนเทนต์ การค้นหา ตัวเล่นวิดีโอ รายการที่อยากดู และการจัดการสมาชิก ส่งวิดีโอแบบปรับคุณภาพตามสัญญาณ มีทั้งไลฟ์และวิดีโอตามสั่งในแอปเดียว และใช้ DRM เมื่อเจ้าของสิทธิ์กำหนด รองรับหน้าจอและซับไตเติลภาษาไทยและอังกฤษตั้งแต่เริ่ม และจ่ายเงินได้ทั้งบัตร PromptPay และอี-วอลเล็ต

Content Management Systems

เครื่องมือหลังบ้านให้ทีมบรรณาธิการอัปโหลด ติดแท็ก ตั้งเวลา และเผยแพร่ทั้งวิดีโอ บทความ และพอดแคสต์ แต่ละรายการมีช่วงเวลาลิขสิทธิ์ พื้นที่ที่ฉายได้ และเวอร์ชันภาษาติดอยู่ ขึ้นและถอดถูกวันเอง ทีมทำงานตามขั้นตอนที่ชัดเจน ตั้งแต่ร่าง ตรวจ จนถึงเผยแพร่ และมีบันทึกว่าใครแก้อะไร

Audience Analytics Dashboards

แดชบอร์ดที่บอกว่าใครกำลังดู ดูอะไรจนจบ หลุดตรงไหน และอะไรทำให้คนสมัครหรือยกเลิก ทีมบรรณาธิการเห็นว่าเรื่องไหนทำให้คนดูต่อ ทีมการตลาดเห็นว่าแคมเปญไหนพาคนดูที่อยู่ต่อมาให้ ข้อมูลผู้ชมจัดการตาม PDPA และบันทึกความยินยอมไว้

Ticketing & Event Platforms

ระบบขายบัตรออนไลน์ ทั้งแบบเลือกที่นั่งและแบบไม่ระบุที่นั่ง ระบบจัดคิวเมื่อมีคนแย่งซื้อพร้อมกัน เข้างานด้วย QR และกติกาการขายต่อหรือโอนบัตร ผู้จัดงานเห็นยอดขายสด ตั้งพรีเซลล์ แพ็กเกจ และสินค้าเสริมได้ ขั้นตอนจองสร้างมาให้รับช่วงที่คนทะลักเข้ามาตอนเปิดขายรอบที่คนอยากได้

Creator-Monetization Tools

เครื่องมือให้ครีเอเตอร์หารายได้จากแฟนโดยตรง ทั้งสมาชิก ทิป โพสต์เฉพาะสมาชิก Pay-per-view และลิงก์ขายสินค้า พร้อมการโอนเงินให้และใบสรุปรายได้ที่ชัดเจน ครีเอเตอร์ได้แดชบอร์ดง่าย ๆ ดูผู้ติดตามและรายได้ ส่วนแพลตฟอร์มของคุณหักส่วนแบ่งอย่างโปร่งใส เราออกแบบขั้นตอนสมัครให้ครีเอเตอร์ใหม่เผยแพร่งานและรับเงินก้อนแรกได้เร็ว

Recommendation Engines

โมเดลแนะนำว่าควรดูอะไรต่อ จากประวัติการดู รายการโปรด ช่วงเวลา และความคล้ายของคอนเทนต์ รวมถึงชื่อเรื่องและข้อมูลภาษาไทย ทีมบรรณาธิการปักหมุดหรือยกเว้นบางเรื่องได้ เพื่อให้โปรโมชันและสิทธิ์ถูกต้อง เราวัดผลเทียบกับวิธีพื้นฐานง่าย ๆ คุณจะเห็นเองว่าช่วยให้คนดูนานขึ้นจริงหรือไม่

เทคโนโลยีที่ใช้

เทคโนโลยีที่เราใช้

เครื่องมือด้านการส่งวิดีโอ เรียลไทม์ และเว็บที่เราใช้ เพื่อให้เล่นวิดีโอลื่นและคอนเทนต์ไปถึงคนดูได้ทุกอุปกรณ์

ReactNext.jsNode.jsWebRTCHLS/DASHAWS Media ServicesRedisPostgreSQLMachine LearningGraphQLStripeCDNElasticsearchFlutterHono

ตัวอย่างการใช้งาน

ตัวอย่างการใช้งาน

ตัวอย่างโปรเจกต์ทั่วไปสามแบบ ว่าสร้างอะไร ใครใช้ และช่วยหาเงินหรือประหยัดเงินได้อย่างไร

01

Streaming/OTT Platform

บริการสตรีมมิงเต็มรูปแบบ ประกอบด้วยแอปบนเว็บ มือถือ และทีวี ขั้นตอนสมัครสมาชิกและจ่ายเงิน คลังคอนเทนต์ที่ค้นหาภาษาไทยได้ และเครื่องมือแอดมินสำหรับดูแลทั้งหมด เหมาะกับสถานี สำนักพิมพ์ หรือแบรนด์กีฬาและดนตรีที่อยากย้ายจากการกระจายผ่านโซเชียลมามีฐานผู้ชมของตัวเอง ส่วนใหญ่เราเปิดตัวด้วยคลังที่โฟกัสและหนึ่งถึงสองแพลตฟอร์มก่อน แล้วค่อยเพิ่มอุปกรณ์ตามข้อมูลการดูที่บอกว่าผู้ชมของคุณอยู่ที่ไหน

02

Creator-Monetization App

แอปที่ครีเอเตอร์เผยแพร่งาน สร้างคอมมูนิตี้แฟน และหารายได้จากสมาชิก ทิป และคอนเทนต์แบบเสียเงิน แฟนจ่ายด้วยวิธีที่ใช้ทุกวัน ครีเอเตอร์เห็นรายได้และข้อมูลผู้ติดตาม และทีมคุณมีเครื่องมือดูแลคอนเทนต์และโอนเงินให้ เหมาะกับเอเจนซีศิลปิน เครือข่ายครีเอเตอร์อิสระ หรือแบรนด์สื่อที่จะเปิดโปรแกรมสมาชิก

03

Audience-Analytics Dashboard

แดชบอร์ดสำหรับทีมบรรณาธิการและการตลาด แสดงเวลาที่ดู อัตราดูจนจบ ผู้ชมที่กลับมา และคนเลิกใช้ แยกตามเรื่อง แคมเปญ และช่องทาง รวมข้อมูลจากตัวเล่นวิดีโอ CRM และแพลตฟอร์มโฆษณาไว้ในมุมมองเดียว เวลาคุยกันว่าจะสร้างหรือโปรโมตอะไร ทุกคนจะเริ่มจากตัวเลขชุดเดียวกัน เหมาะกับทีมที่ข้อมูลกระจายอยู่หลายเครื่องมือและไม่มีที่ไหนให้ดูรวม

มีโปรเจกต์ในใจแล้วใช่ไหม?

เล่าให้เราฟังหน่อยว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่